Focus Group

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A peine quelques mois après la sortie de Outcast, Infogrames décidait de lancer le projet Outcast II. Ils demandèrent à une société spécialisée de réaliser un questionnaire destinés à quelques fans d'Outcast après qu'un premier scénario leur fut proposé (cet entretien est connu sous le nom de "focus group") Nuelan avait été invité mais ne pu s'y rendre. Un ancien membre des forums français d'Infogrames y alla avec d'autres personnes (le questionnaire fut d'abord envoyé dans différents pays). Plus tard, quand outcastii.net était déjà en ligne, Nuelan demanda à cet "ancien membre" de pouvoir obtenir une copie du scénario.

Focus Group :

TABLE DES MATIERES


SCENARIO PAGE 3

ARMES, GADGETS ET VEHICULES PAGE 13


SCENARIO

Introduction – Extrait du journal du professeur Kaufmann « À présent, je dois confier mes espoirs sur l'avenir, les coucher sur le papier afin qu'un jour, l'humanité puisse comprendre ce qui s'est réellement passé. Grâce à mes recherches, j'ai acquis la conviction que la réussite de notre mission sur le sol d'Adelpha permettra de modifier le cours du temps. En empêchant un Talan de détruire la sonde, Cutter Slade va nécessairement agir à la racine des événements et créer une alternative à l'histoire Adelphienne. Concrètement, que va-t-il se passer ? À mon sens, nous allons créer une deuxième voie temporelle, écrire une nouvelle histoire d'Adelpha où le professeur Xue ne serait jamais intervenu. Cela suppose donc qu'en revenant dans le passé, la sonde n'aurait jamais été détruite et qu'à ce titre, Adelpha serait vierge de l'influence néfaste du professeur Xue. Une telle éventualité me remplit d'espoir. Grâce à Cutter Slade, nous allons non seulement sauver la Terre mais également tenir la chance de redécouvrir une civilisation Talan florissante, un monde d'Adelpha qui n'aura jamais souffert de la dictature du professeur Xue. Aujourd'hui, je puis affirmer que le temps est à l'image d'un arbre dont le tronc représenterait l'histoire linéaire et ses branches autant d'histoires parallèles que l'homme va créer en voyageant dans le temps. Nous venons de vivre une branche de l'histoire où le professeur Xue avait transformé Adelpha. Demain, lorsque nous reviendrons dans le temps, nous ne garderons aucun souvenir de ce qui s'est passé. Le Cutter Slade que nous connaissons aujourd'hui remontera dans la sonde et se fondera dans l'espace-temps pour laisser sa place à un Cutter Slade identique mais vierge de cette histoire vécue. Lorsque ce « nouveau » Cutter Slade grimpera dans la sonde en 2007 avec ses compagnons (dont moi, bien entendu !) il commencera une aventure unique, une véritable alternative à cette première mission que nous venons de vivre. Le lancement aura lieu comme prévu, sans les complications que nous venons de résoudre. C'est là le plus important car la réussite de notre mission va nous permettre de découvrir une nouvelle histoire où la planète Adelpha et la civilisation Talan ont été préservées... »

1.1 – Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : premier jour « Je commence ce journal à la lumière de petites libellules phosphorescentes... Des instants extraordinaires que je n'échangerais pour rien au monde. Pour autant, la situation est dramatique et bien plus que je n'osais l'imaginer. Les ennuis ont commencé dès notre apparition dans le ciel adelphien. Par le hublot de mon module, j'observai, impuissant, la trajectoire des trois autres modules qui s'écrasèrent quelques secondes plus tard dans une forêt. Puis ce fut le crash de mon propre module, sa course folle à travers la nature et son arrêt brutal jusqu'à l'incendie qui se déclencha à l'intérieur. Doté d'un équipement sommaire, je parvins à m'extraire de l'engin en flammes... À peine avais-je foulé le sol de la planète qu'une bête énorme, à l'image d'un dinosaure, se rua sur moi. Sans l'explosion inopinée du module dont le souffle effraya la bête, nul doute que je ne serais pas en mesure de vous le raconter. Quoi qu'il en soit, je n'avais plus qu'une seule idée en tête : sauver mes trois compagnons. Sans attendre, je m'enfonçai dans une végétation inconnue, au milieu d'arbres gigantesques et de plantes aux couleurs chatoyantes. À plusieurs reprises, je dus éviter les pièges de la nature jusqu'à ce que je parvienne sur les lieux du crash des trois autres modules. Des tigres – que les Talans nomment « Gamors » – m'avaient devancé. Affamés et agressifs, les fauves se ruèrent sur moi. Le combat fut difficile mais je parvins néanmoins à m'en débarrasser. Malheureusement, je n'étais pas au bout de mes peines. Seul le professeur Xue, réfugié dans son module, était en mesure de m' informer : Marion, notre exobiologiste, souffrait de multiples blessures et nécessitait une intervention d'urgence. Quant au professeur Kaufmann, il était prisonnier de son module en équilibre instable sur le flanc d'une falaise. Il nous fallait de l'aide et dans cette perspective, je ne disposais que d'un seul recours : la silhouette d'une cité qui se distinguait à l'horizon, sur les flancs d'immenses pitons rocheux qui s'élançaient vers le ciel. Je laissai Kaufmann sur place et progressai aussitôt en direction de cette cité. En chemin, je fus confronté pour la première fois aux ennemis ancestraux des Talans, les Oogoobars. Ces créatures primitives s'étaient aventurées sur les terres Talans pour capturer un animal sacré, le Saï. Ce petit animal doté de grands yeux et apparemment inoffensif joue un rôle fondamental dans la culture Talan. Lorsqu' il choisit un maître, il le désigne comme un grand guerrier, un Talan béni par le regard des Yods ... Je parvins à sauver le Saï des griffes des Oogoobars. À la suite de quoi, l'animal se logea sur mon épaule. Depuis, il ne l'a pas quittée ... Le Saï m'a permis de parler aux Talans. Lorsque je suis arrivé aux frontières de leur cité, j'ai compris qu'il me permettait de les comprendre, qu'à travers son esprit, il me communiquait l'Essence d'Adelpha... Toujours est-il que ce premier contact avec les Talans me permit d'obtenir l'aide espérée. En compagnie de plusieurs d'entre eux, je rejoignis les lieux du crash. Seulement, mes compagnons avaient disparu. Sans doute est-ce à ce moment précis que j'ai réalisé que je me trouvais désormais seul sur Adelpha, sans aucun moyen de retourner sur Terre. Le module du professeur Kaufmann avait visiblement glissé dans les flots rugissants d'un torrent en contrebas tandis que Marion et le professeur Xue s'étaient volatilisés... Que s'est-il passé ? Je n'ai pas encore la réponse mais intuitivement, je sens que notre voyage à travers l'espace ne s' est pas déroulé comme prévu. Tandis que j'écris ces lignes entre les quatre murs d'une maison Talan, je prends petit à petit conscience de l'importance de ma mission. À plus d'un titre, les Terriens doivent découvrir et s'enrichir auprès de cette civilisation. Non seulement, les Talans m'ont accueilli comme l'un des leurs mais surtout, j'ai pu constater combien ils vivaient en harmonie avec leur planète, combien ils respectaient la nature et s'efforçaient de la protéger pour qu'elle les protège à son tour... Pour l'heure, je dois attendre l'aube et le retour d'un chasseur, un certain Aléas, dont les talents de pisteur pourraient me permettre de retrouver Marion et le professeur Xue. Sans eux, je serais condamné à demeurer sur cette planète à jamais.

1.2 – Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : troisième jour Les événements se sont précipités de telle sorte que je ne puis les conter sans une profonde émotion. Alors que je profitais de mon séjour à Okriana pour mieux appréhender la culture Talan et les étonnantes capacités du Saï, le destin frappa de plein fouet la paisible cité. Les Terriens ... Des soldats, peut-être même des mercenaires, attaquèrent la cité avec une efficacité redoutable. En quelques minutes, Okriana agonisa dans les flammes tandis que les soldats ratissaient chaque maison à la recherche de quelqu'un. À ma recherche... Est-ce possible ? Dotés d'un armement moderne qui, je le certifie, n'existait pas quand j'ai quitté la Terre, ils ont massacré les habitants, ils ont détruit des trésors artisanaux et ont cherché délibérément à m'abattre. Toutefois, j'ai réussi à leur échapper grâce à l'intervention d'un officier dont le nom, marqué en lettres d'acier sur son armure de combat, disait ceci : C.Slade. Sous le casque de protection, je n'ai pu distinguer le visage de cet inconnu mais savoir qu'il porte mon patronyme me donne le vertige. Prenant le Shamaz d'Okriana sous ma protection, je suivis les survivants dans le dédale vertigineux des montagnes adelphiennes jusqu'à Aeden, une cité cachée où les Talans avaient l'habitude de trouver refuge lorsque les Oogoobars menaçaient leurs rivages. Un lieu hors du temps où se rassemblaient de nombreux réfugiés venant des quatre coins de la région. Le soir même de notre arrivée, nous écoutâmes le récit d'Aléas. Partout, les Oogoobars accentuaient leur pression sur les villages de la région, soutenus par les Terriens... Grâce à Aléas qui avait aperçu le module échoué de Kaufmann, je partis sur les traces du professeur. À cette occasion, je découvris que le Saï pouvait m'aider à nager sous l'eau, qu'il devenait petit à petit un compagnon indispensable pour que je puisse survivre sur Adelpha. Je parvins à retrouver le professeur Kaufmann et à le sauver des griffes des Oogoobars. A notre retour, il m'avoua que le professeur Xue l'avait visiblement abandonné à son propre sort. Pourquoi ? Quel jeu joue-t-il dans cette histoire ? Pour l'heure, l'essentiel est ailleurs. Dans la soirée, le professeur Kaufmann réunit les Anciens, les vieux Talans qui dirigent les cités et les villages, ainsi que les Shamaz afin de leur confier une cruelle vérité. J'assistai à cette conférence improvisée à la lueur des torches et depuis je ne parviens plus à trouver le sommeil. L'effet Gemini. Avant de partir sur Terre, le professeur Kaufmann avait émis l'hypothèse que la création d'un passage dimensionnel entre la Terre et Adelpha ferait naître cet effet Gemini, c'està- dire une réplique systématique des perturbations qui affectent Adelpha sur la planète Terre. Autrement dit, si la planète Adelpha se meurt, la Terre aussi... Cela est d'autant plus préoccupant que les Shamaz nous ont expliqués à leur tour comment la mort de chaque Talan appauvrissait Adelpha. Selon eux, des catastrophes écologiques de plus en plus graves allaient survenir au fur et à mesure que les Talans disparaîtraient. De toute évidence, si les mercenaires qui ont attaqué Okriana ne s'arrêtent pas là, l'existence de la planète Adelpha ainsi que celle de la Terre sont menacées. Selon les Talans, seule l'Almayel, l'oracle du peuple Talan qui vit sur l'île d'O Lanta, saurait nous révéler comment stopper l'effet Gemini. Il nous reste à trouver un moyen de rallier cette île au plus vite.

1.3 – Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : cinquième jour En compagnie de Kaufmann et de mon fidèle Saï, je quittai Aeden afin de rejoindre un groupe de chasseurs Talans. Ces derniers me conduisirent à la lisière d'une forêt, près d'un rivage où des soldats terriens avaient édifié une base portuaire. Grâce au Saï qui était désormais capable d'étouffer le bruit de mes pas ainsi que celui des détonations, je parvins à m'infiltrer dans la base et m'emparer d'une vedette de guerre. Alors que nous naviguions en direction d'O Lanta, nous distinguâmes à l'horizon d'autres vedettes, fuselées et bien plus rapides que la nôtre. Le combat était inévitable... J'abandonnai la conduite de la vedette à Kaufmann et m'employai à repousser nos poursuivants, à les ralentir puis à me débarrasser de ceux qui tentèrent de nous aborder. Nous parvînmes à nous échapper et grâce au Saï, à nous frayer un passage à travers un labyrinthe de coraux qui protégeait l'accès à la cité d'O Lanta. Je ne puis passer sous silence l'émotion qui me submergea lorsque je découvris cette cité pour la première fois. Imaginez un volcan surplombé par la statue titanesque d'une femme Talan, une île que ses habitants ont transformée au fil des siècles en une sorte de Venise souterraine... Des canaux à fleur d'eau, des grottes nichées dans la roche où les Talens vivaient à la lumière de vers translucides suspendus, des tentures colorées, des odeurs d'encens, des pétales de fleur dérivant au fil d'une eau claire, des couloirs où s'ébattaient de jeunes enfants Talans sous l'oeil vigilant de leurs Gouvernantes et ce, jusqu'au coeur de la cité, un puits gigantesque qui s'ouvrait sur le ciel d'Adelpha et dont les flancs abritaient de hautes maisons de pierre ocre. Cette cité des femmes est une pièce maîtresse de la civilisation Talan, un lieu merveilleux que les Talans rallient toutes les cent lunes afin d'être choisis par une femme et, en sa compagnie, concevoir un enfant par l'harmonie des Essences. Un véritable paradis. Kaufmann et moi le visitâmes en empruntant les canaux sur une barque ciselée dans le bois et le corail. Avant de rencontrer l'Almayel, nous prîmes le temps de venir en aide aux Talens afin d'être accepté par la communauté et obtenir le droit de voir l'oracle. À cette occasion, je rencontrai une jeune Talen, une femme ravissante et particulièrement espiègle baptisée Samae. C'est elle qui me fit découvrir la cité, c'est elle également qui m'expliqua que l'Almayel accepterait de me recevoir à la seule condition que je prouve mon courage et mon attachement à Adelpha. Pour cela, je devais nécessairement affronter une série d'épreuves avec Samae. Autant d'épreuves symboliques qui montreraient à l'Almayel que j'étais prêt à devenir l'époux d'une Talen et à me rapprocher de la civilisation Talan ... Nous triomphâmes des épreuves et au crépuscule, nous pûmes enfin accéder au sommet de la statue où réside l'Almayel. Il s'agit d'une pièce creusée à l'intérieur même du visage de la statue dont deux vastes vitraux figurent les yeux alors que le plafond n'est autre qu'une large coupole de verre où tournoie de somptueux oiseaux multicolores. Enchanté par l'endroit, je succombai au charme de l'Almayel, une femme mystique considérée par les Talans comme une élue des Yods. Au centre de la pièce se trouvait une large fontaine dont elle utilise la surface semée de cristaux d'Eyridium pour lire l'avenir. En effleurant l'eau avec ses mains, elle me montra le sombre avenir d'Adelpha mais aussi celui de la Terre – j'eus le triste privilège de contempler un raz-de-marée ravageant la côte ouest des USA. Nous nous quittâmes sur des mots qui demeurent gravés dans ma mémoire : « Mon peuple ne parvient pas à comprendre ni à parler avec les tiens. Parce que tu es des leurs, ils t'écouteront. Pour cela, tu dois rencontrer l'un de leurs chefs, une personne qui s'est installée à Aka Or, la cité de l'Eyridium, et dont le coeur est pareil au tien. Rejoins cette personne, elle est désormais la seule à pouvoir t'aider afin de rétablir la paix sur Adelpha et sauver ainsi nos deux planètes. » C.Slade... L'Almayel évoquait ce mystérieux officier qui m'avait épargné lors de l'assaut d'Okriana. Pour rallier Aka Or, la cité de l'Eyridium, les Talens me proposèrent de rejoindre Darahar, la cité mouvante. Dispersée en petits villages flottants tirés par d'énormes mammifères marins, Darahar sillonne les mers adelphiennes afin de recueillir dans chaque île le savoir et les trésors artisanaux de la civilisation Talan. Ce soir, j'écris à la proue de l'un des « villages » et je peux sentir, grâce au Saï qui dort sur mon épaule, la souffrance de cette si belle planète. À présent, je suis le seul à pouvoir empêcher qu'elle ne sombre avec la Terre.

[Note d'outcastii.net : il n'y avait pas de paragraphe 1.4]

1.5 – Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : onzième jour Le voyage jusqu'à Aka Or fut extrêmement périlleux. Après avoir laissé derrière moi Darahane, la cité mouvante, je progressai à travers un relief hostile où les soldats terriens avaient établi de nombreux avant-postes. Dans l'un d'eux, je pris contacte avec la résistance Talan. Dans un autre, je parvins à dérober un landspeeder et à semer mes poursuivants afin de franchir une vaste région marécageuse. Puis, je fus enfin aux portes d'Aka Or, la cité de l'Eyridium. Avec la cité des femmes, cette ville compte parmi les plus beaux écrins de la civilisation Talan. Constituée de onze piliers de pierre dont certains culminent à près de 500 mètres d'altitude, elle s'élève au-dessus d'un vaste lac baptisé l'Orediae. Sur les flancs de chaque pilier, on aperçoit les nervures colorées de l'Eyridium que les Talans exploitent avec précaution et respect. Chaque quartier de cette ville aérienne s'élève au sommet d'un pilier. Pour passer de l'un à l'autre, il faut emprunter d'étroites passerelles de bois blanc qui enjambent le vide et qui, parfois, se trouvent plongées dans les nuages. La présence de l'Eyridium, ce mystérieux minerai qui nourrit la planète de l'Essence des Talans, justifie sans doute la présence de nombreux temples dédiés aux Yods auprès desquels s'affairent de jeunes Shamaz aux visages marqués. Lorsque je pénétrai dans la cité, je fus frappé de voir combien la présence des soldats perturbait la vie des Talans, combien les architectures glacées des avant-postes semblaient briser l'harmonie de la ville. Toujours est-il que je parvins à entrer en contact avec un mouvement de résistance Talan et à échapper aux patrouilles le temps de localiser ce mystérieux C.Slade. Maintes péripéties me retinrent dans les quartiers d'Aka Or avant que je ne puisse m'introduire dans un ancien temple Talan annexé par les officiers terriens. Il me fallut toute l'adresse du monde et l'aide précieuse du Saï pour échapper à la vigilance des gardes et à m'introduire dans les appartements de C.Slade. Les mots me manquent pour raconter l'émotion qui me submergea en découvrant la vérité, en voyant ce visage étrangement familier se dévoiler dans la pénombre. Camilla Slade... Née en 2076, temps terrien. Autrement dit, ma petite fille. Nous sommes restés longuement l'un à côté de l'autre et voici, fidèlement retranscrit, ce qu'elle me révéla d'une voix vacillante : « Le professeur Xue a manigancé toutes l'histoire. Oui, insista-t-elle. Depuis le début, avant même que vous n'embarquiez dans vos modules. Il a saboté votre trajet afin que vous restiez prisonnier de l'espace-temps pendant près d'un siècle... Pourquoi ? Parce que pour toi comme pour lui, votre stase temporelle n'a représenté qu'une seule seconde de votre vie. Vous n'avez pas vieilli, vous n'avez pas subi l'écoulement du temps. Vous étiez hors du temps... En revanche, sur Terre, un consortium baptisé Trust Alliance construisait déjà un nouveau portail, plus grand et plus puissant afin de pouvoir acheminer des troupes sur Adelpha. Tout au long du XXIème siècle, ce consortium a bâti un empire financier capable coloniser la planète Adelpha. Dans quel but ? Eh! bien, pour permettre aux plus riches de construire sur cette planète des villas et des palais dans un environnement aussi merveilleux que celui d'Adelpha. Tu imagines ce que cela représente ? Pouvoir se reposer dans une dimension parallèle, dans un monde vierge, au milieu d'une nature florissante et exotique. Tu n'as pas vécu le XXIème siècle, Cutter. Mais la surpopulation, la pollution et les guerres ont causé de terribles ravages. Et à bien des égards, Adelpha est considéré comme un paradis... Malheureusement, depuis votre arrivée, le professeur Xue a pu finaliser son projet : mettre au point un virus capable de supprimer l'Essence de chaque Talan afin de les faire régresser au rang de vulgaires Oogoobars, des êtres primitifs et facilement manipulables. Le professeur Xue veut supprimer une bonne fois pour toute la résistance Talan... » A ce moment précis, je l'interrompis afin de lui révéler à mon tour ce que Xue lui-même ignorait, à savoir l'effet Gémni. « Si le virus supprime l'Essence de chaque Talan, conclus-je, Adelpha est condamnée. Et la Terre avec elle... » Jusqu'à l'aube, nous nous racontâmes l'un à l'autre. J'appris qu'elle avait vécu avec mon souvenir, qu'elle avait toujours rêvé d'égaler ce grand-père disparu au cours d'une mission secrète. Elle avait donc choisi de faire carrière dans l'armée en nourrissant l'espoir d'égaler sinon de surpasser ce grand-père légendaire. Et ce, jusqu'à ce qu'une blessure grave ne brise ses rêves et que le consortium intervienne pour financer une opération chirurgicale afin qu'elle retrouve l'usage de ses jambes. En échange de quoi, elle s'était engagée à servir la cause de Trust Alliance durant dix longues années...

1.6- Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : onzième jour Pour se racheter et surtout me témoigner de son admiration, Camilla me fournit son aide sans la moindre hésitation. Nous devions agir au plus vite puisque le professeur Xue avait l'intention de « tester » une première version de son virus sur l'île des femmes... Pour réaliser son plan, Xue avait affrété un vaisseau scientifique construit par les siens sur le sol adelphien. À l'intérieur de l'engin, de nombreux laboratoires lui permettaient apparemment de rayonner sur l'ensemble de la planète afin de se procurer les Talans nécessaires à ses expériences. Avec Camilla, je trouvai le moyen de m'introduire dans ce vaisseau et de m'infiltrer dans les laboratoires où était entreposé le virus. Je parvins à le désamorcer puis, ayant appris que le professeur Xue se trouvait à bord, je m'employai à le traquer dans les entrailles du vaisseau. Je faillis réussir mais Xue, aidé par son complice (le dénommé « Ronin ») trouva le moyen de s'échapper avec la disquette contenant les secrets du virus. Je garde le souvenir de son visage déformé par un rictus et m'avouant, sur le seuil d'une navette de secours : « Tes efforts sont inutiles, Cutter. Dans peu de temps, mes troupes apporteront, depuis la Terre, les matériaux nécessaires à la finalisation du virus. Ils franchiront le portail et me permettront de mettre fin au règne Talan... » Je ne pus l'empêcher de s'engouffrer dans la navette et d'abandonner le vaisseau scientifique en emportant Samae, la Talen, qu'un commando avait enlevé dans la cité des femmes afin qu'elle serve de cobaye... Le Ronin avait saboté le vaisseau. Seule mon expérience, l'aide inestimable de Camilla et du Saï me permirent de sauver le bâtiment et de le poser à la surface de l'eau. Désormais, il ne restait plus qu'une seule chose à faire : retrouver Xue dans son repaire et l'empêcher de se servir du virus. Camilla m'informa qu'un paquebot aérien allait bientôt rallier le repaire du professeur Xue afin d'y déposer des investisseurs séduits par ses propositions sur l'avenir d'Adelpha. Avec l'aide de Camilla, je réparai une navette de secours appartenant au vaisseau scientifique et abordai, quelques heures plus tard, le paquebot faisant route vers le repaire du professeur Xue. A la suite de mon intervention, les pilotes du paquebot perdirent le contrôle de leur navire qui s'échoua sur un port aérien proche du repaire de Xue. Niché sur le flanc de l'une de ces gigantesques colonnes minérales qui saillent à la surface d'Adelpha, ce repaire était constitué d'une immense villa dans laquelle je m'introduis malgré la présence de nombreux mercenaires commandés par le Ronin. J'espérais faire prisonnier le professeur Xue afin de le ramener sur Terre et de le faire juger. Malheureusement, l'homme voulut m'abattre par traîtrise et au terme d'une lutte acharnée, il bascula dans le vide. Malgré la mort supposée de Xue, il me fallait encore accomplir l'essentiel : couper l'effet Gémini en fermant le portail entre la Terre et Adelpha. La villa de Xue communiquait avec une série de grottes et d'escaliers de pierre permettant de descendre à l'intérieur de l'immense colonne de pierre. Ancien temple vertical dédié aux Yods et décoré des plus belles réalisations Talans, l'endroit avait été reconverti par Xue en une vaste prison où croupissaient les plus grandes figures Talanes. Je délivrai plusieurs Shamaz ainsi que de vénérables Anciens puis la douce Samae avec qui je pris la fuite. Nous nous enfonçâmes dans les entrailles de la colonne dont les fondations immergées communiquaient avec une base sousmarine où le professeur Xue tenait à sa disposition un véhicule sous-marin. A compter de ce moment, le compte à rebours se mit en marche. Nous savions que dans la base secrète du Consortium, le portail allait bientôt livrer passage au virus final fabriqué sur Terre. A l'aide du sous-marin, nous pûmes obtenir les coordonnées de cette base secrète et établir une communication avec Camilla et Kaufmann. A cet instant, nous naviguons dans les profondeurs des mers adelphiennes. Dans quelques heures, nous aborderons un rivage hostile, celui du pays oogoobar dont les tribus défendent l'accès à la base secrète.

1.7- Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : douzième jour Dans un premier temps, nous nous infiltrâmes en pays oogoobar. Nous faufilant entre villages et patrouilles, au coeur d'une végétation luxuriante, nous profitâmes de l'aide de plusieurs prisonniers Talans délivrés par nos soins pour localiser la base secrète puis pour retrouver Camilla et Kaufmann. La suite fut une succession d'événements dont j'ai peine, aujourd'hui, à conter l'enchaînement. Tout commença lorsque Camilla, de son côté, s'introduisit dans la base afin de trouver la salle de contrôle et d'ouvrir le système de défense à Kaufmann afin qu'il prépare la fermeture du portail. Pour ma part, je m'engouffrai dans le quartier de haute-sécurité afin de délivrer Marion. A peine l'avais-je sauvé qu'un appel de Kaufmann m'avertit que Camilla était parvenue à lui ouvrir les portes du système informatique mais qu'elle venait d'être attaquée par le Ronin. Je me lançai aussitôt à leur poursuite, soutenu à distance par Kaufmann, et pénétrai au coeur de la base, dans une salle immense dominée par le portail. J'y découvris le Ronin retenant Camilla en otage ainsi qu'un cercueil de cryogénisation où reposait le corps de Xue. Malgré mon intervention, le Ronin parvint à s'enfuir par le portail avec son otage et le corps du professeur Xue. Au même moment, des gardes accompagnant le virus surgirent dans le sens inverse. Je pus me débarrasser d'eux et laissai à Marion le soin de désamorcer le virus pour pouvoir me lancer sur les traces du Ronin. Le portail communiquait avec une base terrienne construite en Arctique. Au terme d'une lutte acharnée avec le Ronin, je parvins à actionner l'ensemble des mécanismes qui commandait la fermeture du Portail et à sauver la planète Terre de la destruction...

1.8- Extrait du journal de Cutter Slade. Temps terrien : 2101, temps adelphien : treizième jour L'histoire d'Adelpha vient juste de commencer. Pour un temps, j'ai sauvé la planète Terre du désastre mais que sont devenus les Talans et surtout Marion ainsi que le professeur Kaufmann ? De l'autre côté du portail, Talans et humains vont-ils apprendre à vivre ensembles, à se comprendre et à forger un nouvelle civilisation qui profite de la valeur des uns et des autres ? Je sais que je dois retourner sur Adelpha. Auparavant, il faudra trouver un moyen de contrer définitivement l'effet Gémini puis ouvrir à nouveau le portail afin que la Terre et Adelpha puissent poser les bases d'un avenir commun. Avec Camilla, je demeure le seul lien tangible entre les deux planètes. L'avenir dira si je peux les réunir et permettre à nos deux civilisations de s'enrichir mutuellement.


ARMES, GADGETS ET VÉHICULES


LES ARMES TALANES

L'arbalète locale - Bruit : nul - Cadence : coup par coup - Dommage : cette arme ne fait pas de dommage mais paralyse l'ennemi plus ou moins longtemps selon le point d'impact. - Portée : faible - L'effet dépend également du degré de maîtrise de l'utilisateur. - Le néophyte n'a pas l'habileté nécessaire pour viser une partie précise du corps et l'arme ne peut qu'étourdir l'adversaire. - Le vétéran peut viser une partie du corps avec un viseur qui apparaît une fois l'arme en main. - Pour accéder à ce niveau, Cutter devra remplir certaines conditions. - Utilisation : touche de tir.

Le disque-boomerang - Bruit : nul - Cadence : 1 lancer à la fois - Portée : longue - Utilisation : touche de tir - Comme l'arbalète, l'utilisateur ne peut influer sur la trajectoire une fois qu'il a appris à se servir de l'arme.

Griffes : Arme de poing - Bruit : nul - Dommage : paralyse et assomme l'adversaire - Portée : courte (corps à corps) - Utilisation : pour être efficace, Cutter doit approcher son adversaire par derrière et au contact lui filer un pain, une décharge électrique met hors de combat le pauvre gars.

Mini-baïonnettes à propulsion - Bruit : nul - Fréquence : n/a - Dommage : (j'y travaille !) - Portée : Moyenne - Utilisation : (j'y travaille)

LES ARMES TERRIENNES

Pistolet + vidée laser (mire rouge) - Bruit : faible - Dommage : faible - Portée : courte - Cadence de tir : coup par coup

Fusil d'assaut + visée laser (mire rouge) - bruit : fort - Dommage : moyen - Portée : moyenne - Cadence de tir : coup par coup ou rafale

Mitrailleuse lourde - Bruit : fort - Dommage : élevé - Portée : longue - Cadence de tir : rafale - Utilisation : arme immobile, Cutter ne peut pas la transporter

Lance roquettes - Bruit : fort - Dommage : élevé - Portée : longue - Cadence : coup par coup

Fusil sniper - Bruit : faible - Dommage : moyen - Portée : longue - Cadence : coup par coup - Utilisation : arme mobile mais utilisation statique

Explosifs et détonateurs - Bruit : fort - Dommage : élevé - Portée : aire d'effet - Utilisation : Cutter doit poser un pack d'explosif puis le faire sauter en utilisant le détonateur (bouton de tir). Un pack d'explosif peut exploser si on lui tire dessus.

Grenades à fragmentation - Bruit : fort - Dommage : élevé - Portée : aire d'effet - Utilisation : une fois en main le joueur s'oriente et appuie pour lancer la grenade. - Les grenades rebondissent sur les éléments du décor.

Grenades aveuglantes - Bruit : faible - Dommage : aucun - Portée : aire d'effet - Utilisation : une fois en main, le joueur appuie pour lancer la grenade et les ennemis sont aveuglés et hors de combat pendant un certain laps de temps.

Grenades EMP - Bruit : faible - Dommage : aucun - Portée : aire d'effet - Utilisation : met hors service tout objet électrique ou électronique en particulier les détecteurs pendant un court moment !

Autre :

Mains nues - Bruit : nul - Dommage : l'adversaire entend juste crac ! avant de mourir s'il ne porte pas d'armure sinon ça ne lui fait rien. - Portée : corps à corps - Utilisation : uniquement par derrière

LES GADGETS

Gilet blindé Protection faible

Armure légère Protection moyenne

Scaphandre de combat Protection élevée

Scaphandre accélérateur (accélération de la vitesse) Protection élevée Permet d'accélérer le mouvement de Cutter et voir du même coup le monde au ralenti. Cet objet ne sera utilisable qu'en fonction de scènes bien spécifiques déterminées par le scénario

Jumelles Le joueur peut utiliser 3 modes Mode normal / mode amplificateur de lumière / mode infrarouge Medikit Pistolet seringue qui permet à Cutter de se soigner en fonction des différentes cartouches qu'il trouve (3 types faible / moyen / fort)

Radio La Radio s'utilise grâce à un système de cartes à intégrer afin de capter diverses fréquences et obtenir ainsi des informations (ennemis ou pas).

Hologramme L'hologramme reste statique et il permet à Cutter de faire une courte diversion qui lui permet d'agir pendant ce temps là. L'hologramme est constitué d'une borne que le joueur doit placer et d'un déclencheur que Cutter doit activer pour le faire apparaître.

Détecteur de mouvement Ce détecteur est une petite borne qui détecte les mouvements dans un périmètre. Graphiquement, on visualise le périmètre par une onde lumineuse envoyée à fréquence fixe par le boîtier. Le détecteur envoie un signal d'alarme si Cutter bouge alors que l'onde lumineuse passe sur lui. Ce device peut être neutralisé par une grenade EMP qui ralentit la fréquence à laquelle sont envoyées les ondes lumineuses.

Détecteur de bruit Ce détecteur est une petite borne qui détecte les bruits dans un périmètre. Le joueur déduit ce périmètre par le bruit caractéristique du device lorsque Cutter se trouve dans le périmètre de détection. Le détecteur envoie un signal d'alarme si Cutter fait autre chose que marcher discrètement. Ce détecteur est neutralisé par les grenades EMP en élevant le seuil de déclenchement du détecteur, Cutter peut courir mais pas utiliser d'arme.

Détecteur de chaleur Ce détecteur est une petite borne qui détecte la chaleur dégagée par les êtres vivants dans un périmètre. Graphiquement, Cutter peut repérer la borne par une diode qui clignote dessus. Cutter peut visualiser l'aire d'effet en utilisant ses jumelles infrarouges. Ce détecteur est neutralisé par les grenades EMP en réduisant l'aire d'effet.

Caméra vidéo Ce device envoie un signal d'alarme si Cutter entre dans les champs de la caméra. Ce champ est visualisé par un cône de lumière translucide. L'image de la caméra est brouillée par les grenades EMP.

Rayons laser Ce device envoie un signal d'alarme si Cutter coupe le faisceau. Ces rayons ne sont visibles que par les jumelles en mode infrarouge. Les grenades EMP n'ont pas d'effet sur ce détecteur. Le seul moyen de passer est de désactiver (détruire) un boîtier de commande.

Projecteurs Utilisés seulement la nuit, ils balayent une zone de jeu. Si Cutter passe dans le cône de lumière, l'alarme est données. Ils sont neutralisée en les détruisant.


LE SAÏ (l'animal)

Les compétences du Saï ne seront pas axées que le combat mais plutôt sur l'exploration ou la discrétion. L'accès à ces compétences va s'acquérir et varier selon les actions de Cutter dans le jeu. Ainsi si Cutter privilégie un comportement violent, il rompt l'harmonie qu'il a établie avec l'animal et ce dernier oublie certaines compétences. On peut donc définir la puissance des compétences de l'animal en fonction de la position de Cutter sur l'échelle du « mal vers le bien ». On classe les compétences de l'animal en trois niveaux de puissance : 1er niveau : compétences accessibles tout le temps même si Cutter est le dernier des pourris - Respirer sous l'eau. Cela permet de filtrer l'oxygène contenu dans l'eau. Cette fonction est utilisée par les pécheurs Talans. - Alerte. L'animal détecte la présence d'une menace (détecteurs ou ennemis). - Boussole. L'animal court près de Cutter et lui indique la direction des villages Talans (même éventuellement des passages secrets). - Traducteur. Permet à Cutter de communiquer avec les Talans.

2ème niveau : compétences accessibles si Cutter ne fait pas de mauvaises actions. L'animal oublie ces compétences si Cutter fait trop de mauvaises actions. - Abaisser la chaleur du corps. Utile pour les Talans lors de la chasse. Cela permet à Cutter de passer les détecteurs de chaleur. - Supprimer le bruit. L'animal émet un cri qui agit comme un inverseur de phase sonore. Cela permet de passer les détecteurs de bruit. - Faire diversion. L'animal joue les ventriloques...les ennemis passent en alerte et inspectent un endroit éloigné de la cachette de Cutter. Ce pouvoir ne peut être utilisé que si Cutter est caché (en mode infiltration). 3ème niveau :: compétences accessibles uniquement si Cutter fait la plupart du temps de bonnes actions. L'animal oublie ces compétences si Cutter fait trop de mauvaises ou «moyennes» actions. - Invisibilité. C'est l'effet caméléon. Cutter ne doit pas bouger pour se fondre dans le décor. - Régénération. Cutter regagne de la vie lorsqu'il n'est pas en combat et reste caché. - Assommer. L'animal pousse un cri qui étourdi un ennemi...il faut qu'il n'y ait qu'un seul ennemi isolé de ses petits camarades pour que ça marche.


VÉHICULES (que Cutter pourra prendre en main)

Land speeder Hors Bord Sous-marin

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